地下城与勇士手游暴击率如何计算 《地下城与勇士手游(DNF手游)》暴击伤害计算方法
作者:佚名 来源:我爱游戏 2025-10-10 11:31:11
地下城与勇士手游暴击率如何计算?暴击率与命中率的逻辑非常相似,甚至暴击率的计算也与命中率相同,但转换公式不同。首先,暴击率与命中率相同,分为两部分:不受怪物等级影响的基本暴击率和受怪物等级影响的暴击值,基本暴击率包括所有角色的3%暴击率和附加伤害的3%暴击率,装备和技能带来的暴击率,如武器暴击率、精通武器和技能的物理暴击率。比如,武神的弱点感知、工会聚餐等都是固定的,即使怪物等级达到200级,这部分值也不会被稀释。
地下城与勇士手游暴击率如何计算
白字附加伤害的暴击率也是固定的3%,不受人物其他暴击值的影响。暴击值包括装备属性、装备条目、封印石、光环等,可以获得暴击值,这些暴击值会受到怪物等级的影响。当人物等级固定时,怪物等级越高,效果越差,其次,暴击值与职业深度绑定,比如剑宗总共有3%的暴击加11%的物理暴击加6.5%的人剑合一暴击加5%的武器暴击,相当于25.5%的暴击率,剑宗站在街上显示16%,因为至少显示了3%的暴击,与6.5%的人剑合一,当然,剑宗还有一个特殊的工会晚餐buff。

此外,其他方法都提高了受怪物影响的暴击值。由于基本暴击率与职业深度绑定,个别职业穿技能等级的设备会影响这部分基本值。所以对于某个职业,我们只需要知道该职业应该堆积的暴击值。老玩家都知道,60版暴击值从低到高的不同装备类型是所有布甲职业的暴击率要求最低,而皮甲职业的暴击率要求最高。部分原因是暴伤属性会扩大暴击收入。当然,这也与设备提供的其他属性以及精通不同类型的甲类等因素有关。
无论是装备的暴击加成,还是战斗中的暴击值,皮甲都是暴击伤害的必备选择。双属性提升的收益可以最大化,特征条目可以根据现有角色进行暴击和调整。团本勋章是暴击的首选,很多人的暴击完全不达标,伤害上不去。既然是暴伤流,暴击不够就没有伤害。这也是为什么很多人总觉得自己的装备和别人差不多,伤害总是不如别人的原因。无论是无形的还是暴击的,都要做好,才能把整个伤害拉上去。
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