第五人格古董商博弈有哪些细节 第五人格古董商博弈细节介绍
作者:佚名 来源:我爱游戏 2025-06-27 19:32:40
第五人格古董商博弈有哪些细节,古董商的云门会后摇很长时间,但是云门接棒可以抵消后摇,云门接交互也可以后摇。但是云门接翻板窗肯定会触发慢翻,所以一般云门接下板会更有用。使用旋转时,古董商会增加5%的移动速度,每秒消耗1%的耐久性,再次点击停止使用。旋转期间也可以直接交互,包括救人。但是需要注意的是,飞轮在旋转期间不能使用,所以在使用飞轮之前需要停止旋转。因此,当监管机构看到古董商停止旋转时,他们需要认为它可能需要移动飞轮。
第五人格古董商博弈有哪些细节
古董商对单刀屠夫有很强的压制力,靠近身体直接用棍子打止戈就可以安全转弯。如果不容易出棍,直接通过云门的交互点也可以稳定废技能,所以不建议单刀屠夫一开始就强行抓古董商,多刀屠夫有远程攻击手段或眩晕屠夫,可以考虑尝试追逐古董商。
监管机构进入古董商的攻击范围后,可以立即撤退骗取棍子。使用古董商的棍子后,他们可以拿刀,或者他们可以走路,用障碍物躲避棍子,然后拿刀,身体上的对抗只是锦上添花。如果古董商的棍子很稳定,就不容易上当受骗,最好依靠技能压迫,比如高速移动,可以在古董商周围转圈,这样很难确定棍子的方向来避免。
当附近12:7米内有一、二、三名幸存者时,第一次止戈的时间变为二、一、一秒,连续止戈的叠加时间变为三、二、一秒。因此,古董商在保护队友时,止戈的时间会大大减少,棍子的主要作用会变成施加控制和中断技能。如果古董商对三根棍子的控制跟随队友的保护,他们可以反复打掉监管机构拿刀的很多机会。但是,如果队友离得很远,他们就跟不上,因为他们需要近距离命中。